Jak to wyglądało?
Badania researchowe
Przeprowadziliśmy badania na wszystkich rynkach w poszukiwaniu przedstawicieli zaangażowanych w tworzenie społeczności dla każdej z gier z AppGallery. Ponadto badanie pokazało nam, jakie działania na danych rynkach będą opłacalne.
Dobór influencerów
Poza dużymi twórcami docieraliśmy do liderów mikrospołeczności, administratorów grup na Facebooku, Discordzie, Reddicie, Leanie, Messengerze i grup na WhatsAppie, gdzie rozpowszechnialiśmy naszą komunikację i działania.
Kampania
Ze względu na dość skomplikowany mechanizm uczestnictwa w promocji, postanowiliśmy skupić się przede wszystkim na treściach wideo, które wyjaśniały cały proces. Przygotowaliśmy kompleksowe aktywacje na różnych platformach, które zostały przedstawione przez współpracujących z nami influencerów.
Design
Nasz dział graficzny opracował dedykowane zestawy grafik nawiązujące wizualnie do każdej z gier. Mieliśmy też okazję wspierać Huawei w projektowaniu animacji do dedykowanych kampanii.
Turniej
Najpierw otworzyliśmy rejestrację, a w międzyczasie promowaliśmy turniej poprzez influencerów, z którymi współpracowaliśmy. Następnie przeprowadziliśmy event, cały czas dbając o jak najlepszą komunikację z uczestnikami.